把想做的东西从「脑海里的计划」慢慢推进成「能展示出来的作品」。

🎮 毕业设计游戏

一个以素晴二创为灵感的 3D Roguelike 项目。当前记录见:毕业设计进度

🧩 技术关键词

Unity、3D 建模、角色模型、关卡设计、战斗循环、日志式开发记录。

📌 下一步

补齐项目截图、阶段目标、开发日志索引和可试玩版本说明。

项目时间线

模型阶段

制作惠惠史莱姆、阿库娅、拉拉缇娜等角色相关模型。

场景阶段

搭建 Unity 场景,先使用合适的资源包快速验证玩法。

玩法阶段

设计 Roguelike 的核心循环:移动、战斗、奖励、成长、失败重开。

计划补充

  • 项目截图墙
  • 版本更新记录
  • 可试玩版本下载入口
  • 技术踩坑记录