把想做的东西从「脑海里的计划」慢慢推进成「能展示出来的作品」。
🎮 毕业设计游戏
一个以素晴二创为灵感的 3D Roguelike 项目。当前记录见:毕业设计进度。
🧩 技术关键词
Unity、3D 建模、角色模型、关卡设计、战斗循环、日志式开发记录。
📌 下一步
补齐项目截图、阶段目标、开发日志索引和可试玩版本说明。
项目时间线
模型阶段
制作惠惠史莱姆、阿库娅、拉拉缇娜等角色相关模型。
场景阶段
搭建 Unity 场景,先使用合适的资源包快速验证玩法。
玩法阶段
设计 Roguelike 的核心循环:移动、战斗、奖励、成长、失败重开。
计划补充
- 项目截图墙
- 版本更新记录
- 可试玩版本下载入口
- 技术踩坑记录